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职位信息

影视BD

职位描述:

1、根据影视行业现状和趋势,分析影视制作公司用户需求;
2、策划光场技术在影视行业应用的特效方案,制定整体方案, 具体实施方案以及相关市场营销方案;
3、主动开拓影视,综艺,娱乐,体育相关的应用业务,发展公司产品市场;
4、协调部门资源,让影视应用方案落地实施,定期分析, 评估项目进展情况以及效果。

任职要求:

1、本科以上学历,市场, 工商管理等相关专业学历, 三年以上影视BD工作经验;
2、创新、学习能力强,具备较高的BD拓展、商务谈判经验;
3、具备较好的数据分析能力及具体方案的策划、制作能力,需有独立完成影视项目规划, 实施的经验; 具备策划能力和敏锐的商业市场意识、市场洞察力和较强的咨询搜集能力熟悉各类媒体运作方式,分析问题及解决问题能力强;
4、具备高度责任心,具备优秀的领导才能,较强的管理、组织、协调能力和谈判技巧;
5、有创业精神,以结果为导向,有团队合作精神。

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高级unity开发工程师

职位描述:

1、负责Unity3D产品的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发,协同策划和美术优化改善产品;
2、根据项目需求完成VR/AR交互图形界面开发,完成VR/AR数据交互、动态信息展现;
3、编写高效、稳定、安全的代码和脚本
4、协助测试人员完成测试,修正测试中发现的问题;
5、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;

任职要求:

1、三年以上Unity3D开发经验,熟练使用UGUI,熟悉Maya/3dMax;
2、两年以上Unity3d商业VR或者AR项目开发经验
3、熟悉C#或者C++开发脚本,熟练掌握U3D或者unreal4引擎操作;
4、熟悉计算机3D图形学原理,了解实时渲染原理,渲染流水线以及渲染优化;
5、熟悉Unity3D中特效、粒子、shader等效果类实现;
6、良好的代码设计能力及代码习惯;
7、有独立项目开发能力以及跨平台能力
8、善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力;

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Unity主美 (VR方向)

职位描述:

1、能够根据设计案要求设定美术风格,架构美术世界观,为游戏设计的需求提供专业的美术意见,保障游戏的美术方向和品质。
2、根据需求完成角色原画,场景,界面等设定。
3、监督3D的工作进度,根据质量及时沟通与反馈。
4、常规3D美术资源的制作与修改。

任职要求:

1、在原画创作方面,有较强的造型、色彩运用和创意能力;有较强的手绘能力、色彩感觉和美术设计能力。
2、精通3D游戏的场景制作、打光及烘培,熟悉建模、动作、平面、原画工作,担任过3D游戏项目主美并有丰富的经验。
3、有3年以上Unity游戏美术经验,对Unity引擎有较深理解。
4、具有较强的分析、评价和审美素质,对于3D制作,特效、动作、ui、图素处理方面有一定经验和相关见解。
5、有丰富的创作经验和深厚的美术功底,5年以上游戏美术经历者优先,作为主美完整参与一款完整的游戏项目者优先。
6、对游戏制作有浓厚兴趣,充满想象力,能够满足不同风格的美术需求。
7、对虚拟现实(VR)制作有兴趣和经验者优先。
8、有AAA游戏美术经验者优先。

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